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[推理资料] 血字起源

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发表于 2022-5-28 17:43:33 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 广东省深圳市 移动

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血字,又叫血字游戏,起源于黑色火种所写的小说《地狱公寓》,其本质是鬼魂类求生推理游戏。游戏分为两方。第一方为血字作者,该类人需要设计出一种类似侦探游戏的推理游戏文本,来供另一方的住户(即玩家)来进行推理游戏;第二方为血字执行住户,该类人需要在血字主持人的引导下进行推理和逃生,当玩家达成该次游戏的生路条件并回归公寓后,即为通过这次血字。

血字背景
玩家进入了一个恐怖的公寓,这里你们会有自己的房间,在公寓的墙壁上会不时出现血字指示,住户必须要照着血字上面的指示去执行,如果执行失误(比如让你8点整去,那么你7点就去视做违背血字指示),你的影子就会被公寓诅咒,杀掉你,不要想什么没有影子就不会死的傻想法,就算在完全黑暗或者使用无影灯,住户还是会被影子杀掉。而在公寓发布的血字中,至少都有一个鬼的存在,鬼会杀掉住户,不要想着用符咒之类的东西去杀鬼,没用的,鬼是无敌的,曾经有一位住户带着桃木剑黑狗血,配上求来的开光玉佩,正面对抗鬼,反而死的无比凄惨,但是鬼也是有限制的,随着时间的推移或者某些剧情的触发,鬼会解开限制,而住户唯一能通过这次血字的方法,就是找出血字中的生路。





血字指导
血字如同一个迷宫,进去的路只有一条,出来的路也许也只有一条,也许有很多条。
一路上,你会遇上很多分岔,也许也会遇上好心人的帮忙,也许也会遇到坏人。
你身处这个地方,只能保证自己是受自己控制的,所有的事情都是相对的,而鬼魂和公寓是绝对的。
鬼是会不断的追寻着你的足迹,向你追来!听见身后的脚步声了么?
那么,想活下去么?
好的!
欢迎来到地狱!
在下会告诉你一些重要的东西,想活下去,就好好的记住。
你们是新人,除了大脑,你们一无所有。
首先,公寓内部是绝对安全的,这里是唯一能杀死鬼的地方!
其次,公寓会间隔发布血字指示,如果你接到了血字指示,但是违反了血字上的指示,那么公寓是会抹杀你的!
友情提示:血字不是那么好做的。
好了,那么我们继续!
新人,你接到了一个新的血字指示,恭喜你,你已经拿到了和死亡赛跑的资格票。
想跑的比其他人更快么?
你必须比其他人更聪明!当然,你会有新手队友,也许很多,也许一个都没有
他们也和你一样,会有一个职业
你们会一起执行这个血字
噢,对了,友情提醒,职业之间互相搭配很重要。
当然,信不信由你。
执行血字的过程中会出现什么呢?
问的好,新人,这个啊,当然是鬼了!
各式各样的鬼,有吊死的,有淹死的,还有没有头的!各种莫名其妙的鬼!
啧,是不是很刺激?
偷偷告诉你,新人,其实呢,那些鬼啊,大概都是公寓养吧!
他们会在你们执行血字的时候做什么呢?
这个就不用在下说了吧。
当然,公寓是不会出必死的血字的。这点一定要记住!
那些鬼也不会一开始就惨无人道的围观你们的,啧!
公寓会对鬼作出限制!听清楚了,限制,对,就是限制!
但是呢,新人,别高兴的太早!
随着你们执行血字的实行,鬼的限制会一步一步的解开。
就好象你们一步一步把自己拉进鬼的身边!
下面就是关键的地方了!
你要活下去!
活下去!
那你该怎么做呢?
你需要找到生路!
生路是什么?
这个问题很好,在下也想知道!
也许是某条不起眼的线索
也许是某个物品
也许是要杀掉什么人
更可能,你自杀就可以了
啧,开个玩笑,新人
好了,新人,首先,你得仔细看清楚血字提示!
生路,一般都是隐藏在血字提示中的!
一般来说呢,你只要按照血字提示中的要求去做,并且完成了。
那么恭喜你
你活下去了。
在下说个自己执行过的血字吧
血字提示:X年X月X日20点,去K市某个郊区的一座城堡地下室待至次日24点,之后即可返回公寓!
接到血字指示后,你得先把指示给了解清楚了,它需要你做什么,你就必须做什么,如果你不想死的话!
比如在下这个血字,它就要求你,必须去K市某个郊区的一座城堡地下室待至次日24点!
而且时间必须是在X年X月X日20点!
然后怎么了呢?
啧,在下当然是过了这个血字!
至于中间发生了什么?
新人,我们很熟么?
嗯,新人,去找你的房间吧,安心等待
也许血字指示很快就来了!
啧,另外友情附赠你一句,有时候人比鬼还要可怕!


公寓的规则


血字的指示是绝对正确的。
血字的指示是绝对需要做到的。
公寓内部是绝对安全的。
鬼是无敌的。
你只是个普通人。
如果你违反了血字上的指示,你会死。
如果你完成不了血字,那么你也会死。
如果你没有找到生路,你还是会死。
你以为呆在公寓就不会死了么?公寓会抹杀一切违反了血字上的指示的东西。
当你参加这个游戏的时候,你就已经进入了一个异世界。
这是一个死亡游戏。
你所看到的一切,都是客观存在的。
而你看到的,都只是主观看到的。
你可以去试这个东西。但是你不能去质疑这个东西。


所谓血字
所谓血字,本质上是鬼魂类求生推理游戏,游戏的核心是血字中的鬼魂,游戏线程是血字的生路与死路。生路就是血字中住户唯一可以限制鬼魂的方法。生路需要住户们自主在场景中寻找生路线索,通过组合线索推理岀生路,场景中找到的线索未必都是生路线索,也可能是误导线索或者无用线索。而死路是随着血字时间的流逝与生路线索逐渐发现对鬼魂限制逐渐解除而给住户带来的死亡危机。PS:生路是规则,而死路是鬼魂行动。

血字的生路将会根据血字的难度级别进行平衡调整,越高级的血字,其生路设置就越多,同时,误导信息也会增多,以平衡血字难度。
相对而言,低级血字的生路设置较少,但同时死路限制也随之简单,甚至只有最基础的时间死路。

血字创作中最需要注意的两点:1.平衡原则:生死路设置与血字难度的平衡。2.等值交换原则:即血字中所要获取的,同时需要等值付出,这点无论对于血字的执行住户还是主持血字的主持同等适用。

经典血字举例
幽水村血字,住户需要到偏远的山村,幽水村居住一个月,然后就能返回公寓了。在这个血字中,住户了解到的背景是村子里的人把一个叫“晴儿”的女子逼的跳崖自尽的背景,而一个叫阿秀的少女是晴儿生前唯一的好友,而后来得到的资料中得出晴儿的鬼魂在阿秀家的水缸中,而其他的村民陆陆续续开始死亡。那么住户门就决定和阿秀交好躲避鬼魂追杀。每一个血字都有一个核心诡计,这个血字的核心诡计是,所谓的晴儿鬼魂,根本不是晴儿鬼魂。那只是一个不知名的女鬼罢了,所以所谓的接近阿秀就可以躲避鬼魂追杀,当然也不存在,这个血字的生路就是发现所谓的晴儿鬼魂根本不是晴儿的鬼魂。从而远离阿秀。

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